共通基本事項
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共通基本事項
共通基本事項(通常版PS版)
- HP
- ロックマンやボスのライフは、28となっている。
- コンティニュー
- ほとんどのステージには、中盤、ボスのシャッター内にコンティニューポイントがある。それ以降で倒れた時、そのポイントから開始できる。
- 残り人数
- ゲーム開始時、ロックマンの残り人数は2から始まる。残り人数が0の時に倒れると、ゲームオーバーになる。ゲームオーバーになると、コンティニューしても、ステージの途中から始めることはできない。
- 針
- ダメージを受けた直後は針に当たっても倒れない(1を除く)。
- 穴
- 穴に落ちると、無条件に倒れる。
- 敵の消滅
- 画面を移動させて敵を見えなくすると、敵を消滅させることができる。逆に、復活させることもできる。
- ボスの弱点
- ボスには効果的な武器がある。
- 8体ボスカプセル
- ワイリーステージでは、過去の8体ボスとの戦闘がある。
- ワイリーステージ
- 最終ボスであるワイリー戦では、第一形態と第二形態と連戦になる。
- エディー
- 4,5,6では、ステージによってはエディーというアイテムをくれるキャラクターが出現する。この時にくれるアイテムはE缶、1UP、ライフエネルギー(大)、武器エネルギー(大)の中からランダムで選ばれるが、画面を切り替えることでくれるアイテムを変更することができる。
共通基本事項(PS版のみ)
- 連射
- △ボタンで連射することができる。
- 難易度
- 難易度やさしい、ふつう、むずかしいの3種類がある。通常モードでゲームをクリアすると、難易度むずかしいが追加される。やさしいでは、敵の数が減り、ダメージが減り、与えるダメージが上昇する。むずかしいでは、ダメージが増え、アイテムが全く出現しなくなる(設置なし、敵からの出現もしない)。
- イラスト
- それぞれの難易度やモード、追加されたバトルをクリアしていくことで、イラストが追加される。
- データベース
- 敵の情報、HP、攻撃力、弱点などの説明が見られる。データベースに情報を載せるには敵を倒す必要がある。雑魚の場合、5匹倒すと説明が記載され、10匹以上倒すと詳細情報が記載される。ボスの場合、8匹以上倒すと弱点が記載される。
- パワーアップパーツ
- 4,5,6では、敵を倒した数の累計が一定以上になるとパワーアップパーツを入手できる。2000で最高か。
- セーブ
- セーブは2ヵ所しないとデータが消える。1ではパスワードを担うセーブもあるため、3つセーブすることになる。
- 全般
- 1,2,3と4,5,6では作りが違い、内容も変わっている。1,2,3では、R2でラッシュ系の武器に変えられない、全クリするまでセーブできない、ボタン同時押しでリセットしてもメニュー画面にいってくれない、パワーアップ装備やミッション(代わりにボスアタックあり)やサウンドルームがない、セーブも分かり辛いなどの特徴がある。